Активные комнаты
Всего 0 · Группировать
Все · Открытые · Общие
Убрать рекламу
  • Описание
  • Кадры
  • Трейлеры
  • Сиквелы и приквелы
  • Факты и киноляпы
  • Рецензии
  • Рекомендации

Отзывы и рeцензии. Гандахар. Световые годы

Александр Попов
Александр Попов1 января 2016 в 10:01
Гандахар

«Гандахар» - третий полнометражный анимационный фильм Рене Лалу, основанный на романе Жана-Пьера Андревона «Люди-машины против Гандахара», на первый взгляд лишь развивает эстетические достижения этого выдающегося французского мультипликатора, но при внимательном просмотре он способен по-настоящему потрясти цельностью художественного высказывания, гармоничным сочленением его семантики и синтаксиса. Никогда еще мировоззрение Лалу не получало столь убедительного формального воплощения: «Гандахар» лишен как концептуальной невнятности «Дикой планеты», так и драматургической рыхлости «Властелинов времени», мастерски соединяя сильные стороны обеих картин – богатство фантазии первой и стилевую доступность второй. Безупречная ритмическая организация материала делает повествование чрезвычайно плотным и лишенным лакун, а метафорическая насыщенность образов ни разу не переходит допустимые границы, что не дает им превратиться в головоломку (что было, к сожалению, характерно для некоторых визуальных деталей «Дикой планеты» и вызвано парадоксальностью художественного мышления Ролана Топора). Что касается смыслового наполнения «Гандахара», то, как и в прежних лентах Лалу, оно концентрируется вокруг проблемы экзистенциального оправдания социального протеста: насилие монолитной монструозной общности в этом фильме приобретает черты технофашизма узурпировавшей власть рациональности, ставшей автономной по отношению к другим сферам человеческого бытия. Если источником вдохновения для самого выразительного эпизода «Властелинов времени» стала книга Сартра «Бытие и ничто», то в основе концепции «Гандахара» - идеи «Заката Европы» Освальда Шпенглера. Экранизируемый Лалу роман Андревона вполне осознано дублирует известную шпенглеровскую идею о противостоянии культуры и цивилизации: если первая – это живое переживание мира со своей особой символикой, то вторая – это панцирь, результат вырождения культуры, омертвения и окостенения ее творческих импульсов. Потому чрезвычайно важно, что сюжет построен не на истории противостояния некой идеализированной органической жизни внешнему технизированному врагу, а на неразрешимой дилемме настоящего и будущего, вокруг трагедии пожирания выродившейся цивилизацией своего живого прошлого. Любая культура, построенная на естественно-научном постижении окружающего мира, рано или поздно сталкивается с проблемой гордыни человеческого разума, достигшего на этом пути значительных успехов и оттого неминуемо впадающего в самовлюбленность и манию величия. Рациональность, сформировавшая культуру, в какой-то момент превращается из ее слуги в безжалостного тирана, становится силой, отчужденной от нее и полностью автономной (на этом допущении основан страх человека перед восстанием машин и компьютеров). Оторванная от своих практических целей и превращенная в самоцель рациональность трансформируется в безумие и иррациональность. Символика окостенения и утраты человеческих черт – стержневая в «Гандахаре»: защитники планеты становятся ее поработителями, пройдя переработку, нивелирующую личностные черты и задающую индивидам лишь скупой алгоритм социальной роли. Обличение фашиствующей рациональности не может быть полным, если автор не затронет тему Другого: в «Гандахаре» выразителем инаковости становятся мутанты – плод генетических экспериментов гандахарских ученых. «Отбракованные» механизированной цивилизацией, они воспринимают тираническое истребление людей их собственными бездушными подобиями из будущего как возмездие за неэтичность научного поиска гандахарцев, их гордое желание управлять органическими процессами. Но именно этот маргинализированный Другой и становится спасителем Гандахара и в такой расстановке акцентов есть определенная жизненная достоверность, ведь кто больше всех сопротивляется фашизму, как не те, кто наиболее от него страдает?! В этом смысле культура Гандахара – не так идиллична, как кажется на первый взгляд, она содержит в себе семена будущего фашизма, от которого и потерпит урон, когда он настигнет ее из будущего. Нельзя не отметить также очевидные интертекстуальные связи картины Лалу с такими фильмами, как «Терминатор» и «Аватар»: и если первый из них, вышедший за четыре года до нее, также концентрируется вокруг темы предопределения будущего и нашего посильного сопротивления ему, но по-иному ее раскрывает, то второй выглядит прямым стилевым и концептуальным заимствованием тем и образов «Гандахара» (вплоть до внешнего вида обитателей Пандоры, практически скопированного с персонажей Лалу, не говоря уже об основном конфликте естественного и искусственного и способах его сюжетной подачи). «Гандахар» принадлежит к числу тех редких анимационных лент, понять которые во всем их семантическом богатстве может лишь подготовленный взрослый зритель, однако, яркая образность видеоряда, без сомнения, восхитит все категории публики в независимости от возраста и эрудиции.

ShadowMEat
ShadowMEat6 мая 2013 в 11:48
Как же это тяжело - быть мегамозгом

К своему стыду совсем-совсем недавно узнал о замечательном мультипликаторе Рене Лалу и соответсвенно о его творчестве. Знакомство свое решил начать с последнего его творения, повествующего о противосстоянии расы гандахарцев странным металлическим людям, не имеющих эмоций, и от того еще более опасных. Дивный мир сюрреализма открывается нам на первых же секундах: животные и растения, земля и небо - все здесь не так, как мы привыкли это себе представлять. Сразу же становится понятно какими живописцами вдохновлялся автор. И вот на этот райский уголок совершается покушение. Некие таинственные незнакомцы с четкой организацией стройными рядами подходят все ближе к столице Гандахара, сея хаос и захватывая жителей на своем пути. На разведку отправляют одинокого рыцаря, призванного разузнать об этой зловещей напасти как можно больше. Благодаря счастливому стечению обстоятельств наш герой избегает печальной участи, попутно выясняя, что же это такое на самом деле, не без приключений, естественно. Сюжет не то, чтобы гениальный, но весьма добротный, не на шутку увлекающий за собой находящихся перед экраном. Главным достоинством здесь является потрясающе выполненный видеоряд, воистину представляющий завораживающее зрелище. Гандахар придется по вкусу всем, кто знаком хотя бы с работами Дали, да и вообще всем любителям понаблюдать за разнообразным бестиарием необычного мира - рекомендуется. 8 из 10

Linnan
Linnan6 сентября 2011 в 18:32
Метаморфозы времени

Через тысячу лет Гандахар был разрушен. Через тысячу лет назад Гандахар будет спасён. Кажущееся поначалу бессмысленным пророчество мутировавших изгоев тем не менее оказывается более чем логичным. Кто из нас не знает о перипетиях путешествий во времени, кто хотя бы раз не задумывался, что было бы, если бы была возможность изменить прошлое, пустить историю по другой колее - но как известно, жизнь не приемлет сослагательного наклонения. А что, если всё же путешествия во времени могут стать возможным - что увидим мы, перепрыгнув через тысячу лет - продолжение нашей цивилизации или же нечто совершенно новое - и чуждое для нас? Главный герой этого анимационного фильма Сил не задумывался об этом - да и вряд ли он вообще предполагал, отправляясь выполнять поручение совета разведать, что же происходит на окраинах Гандахара - и угодил в самое пекло. Попытавшись сражаться со странными металлическими людьми привычным оружием, он был пленён и кто знает, что стало бы с ними, если бы не случай. Или же всё это было подстроено Метаморфом? Который, не смотря на все свои слова, прекрасно знал, что он из себя представляет - и чем станет в будущем, он знал - но не стал ничего говорить, как поступают все те, кто считает себя слишком значительными по сравнению с другими, чтобы тратить на них свои слова - и время. Во что же превратился прекрасный Гандахар, истинный рай, через тысячу лет? В мир, заполненный металлическими людьми - не это ли олицетворяет победу порядка над хаосом, логики над воображением, искусственным над естественным? Нужно ли прекрасной планете такое будущее? Нет - это понимал и сам Метаморф тысячу лет назад - но не желал ничего менять, хотел прожить эту тысячу лет и стать тем, кем сам же и опасался быть. Но из каждого безвыходного положения есть самое меньшее два выхода - и гигантский мозг воспользовался такой возможностью - не означает ли это, что не прошлое способно изменить будущее, а как раз совсем наоборот? Да, французские создатели создали не только этот прекрасный мультфильм, который смотрится на одном дыхании - но и задали множество вопросов, на которые предложили самому зрителю искать ответы. Фантастика смешалась с философией, прошлое с будущим, реальность с возможностью выбора. И когда пошли финальные титры, мне в голову пришла мысль - а что было бы, если бы - но это уже спойлер, так что предлагаю вам строить предположения о другом возможном исходе - и представить абсолютно иные варианты будущего Гандахара - и его прошлого 9 из 10 P.S. И незримой нитью проскальзывает предположение - а не Земля ли стала Гандахаром через мириады лет - или же это одна из затерянных в глубинах космоса и потому забытых земных колоний?

daetoon
daetoon15 марта 2009 в 09:06
Световые годы

Последний, полнометражный фантастический мультфильм от Рене Лалу. Не настолько сюрреалистичный как «Дикая планета» и не настолько детский как «Властелины времени». Снова удивительный мир загадочных планет, странная и экзотическая флора, и фауна, и необычные обитатели. Благодаря такому неизменному стилю режиссёра, фильм смотрится интересно, и даже, не смотря на возраст, вполне оригинально. Утопичный мир высокоразвитой цивилизации столкнулся с проблемой угрожающей её судьбе, в чём как ни странно сама она и виновата. Таинственное пророчество изгоев - мутантов трансформеров «Через тысячу лет Гандахар был разрушен, через тысячу лет назад Гандахар будет спасен» становится понятным к концу фильма. Только вот сама идея этого фильма, идея возможности изменения действительности с помощью путешествий во времени, заставляет задуматься и о других возможных вариантах развития сюжета. О таких вариантах, например, при которых действия главных героев были бы более правильными и логичными. И тогда становится видно, что тут уже есть к чему придраться. Сюжет, тем не менее, остаётся интересным, не смотря на то, что в нём присутствуют неточности, на которые, впрочем, кто-то может даже и не обратить внимание. Он был бы и таким же интересным, даже если бы фильм был короче из-за отсутствия дальнейшего развития сюжета в результате этих неточностей. Конечно, у авторов фильма были свои видения, но всё же в «Дикой планете» по этой части всё было в большей гармонии. В любом случае, этот фильм является таким же качественным, хоть и не безупречным, произведением, выдающегося французского аниматора.